รีวิว Sekiro Shadows Die Twice ตำนานบทใหม่สุดท้าทายจาก From Software
รีวิว Sekiro Shadows Die Twice
แม้ว่าการตายจากการต่อสู้นั้นเป็นสิ่งที่เราไม่ต้องการให้มันเกิดขึ้น เนื่องจากทำให้สูญเสียแต้มสกิลและเงินไปจำนวนหนึ่ง หากตายซ้ำตายซาก นอกจากทำให้อัตราการลดลงของแต้มสกิลและเงินนั้นมากขึ้นแล้ว ยังส่งผลต่อตัวละคร NPC รอบตัว ซึ่งนั่นจะลามไปถึงเหตุการณ์อื่นๆที่จะเกิดขึ้นในอนาคต แต่ทว่า ตัวเกม Sekiro: Shadows Die Twice ชื่อมันบอกอยู่แล้วว่า "สามารถตายได้สองครั้ง" ตัวเกมจึงมีระบบการเกิดครั้งที่สองเกิดขึ้น โดยเงื่อนไขคือ เมื่อเราโดนฆ่าโดยศัตรู ไม่ว่าจะวิธีใด ไอคอนที่แสดงให้รู้ว่าตายจะปรากฏขึ้น ซึ่งถ้าเป็นเกมอื่นๆ อาจจะเป็นเรื่องปกติ แต่สำหรับเกมนี้ จะมีตัวช่วยให้เลือกว่าเราจะตายตรงนั้นทันที หรือจะฟื้นกลับขึ้นมาใหม่ ถ้าหากเลือกฟื้นขึ้นมาใหม่ ก็จะเสียดวงวิญญาณในการเกิดใหม่ 1 ครั้ง และเราจะต้องคอยเก็บดวงวิญญาณนี้ใหม่ด้วยการสังหารศัตรูเพื่อสะสมแต้มดวงวิญญาณนี้ต่อจนเต็ม จึงจะสามารถใช้สิทธิ์ในการเกิดใหม่ได้อีกเมื่อโดนฆ่าตาย ซึ่งเป็นไอเดียที่เจ๋งและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แถมระบบนี้ยังสามารถเอามาปรับใช้ในการวางแผนต่อสู้กับศัตรูที่โหดหินมากๆ ได้อีกด้วย สำหรับเนื้อเรื่องภายในเกมค่อนข้างมีอะไรให้น่าค้นหามากๆ สิ่งสำคัญเลยคือทุกข้อมูลที่สนทนากับเหล่า NPC ล้วนมีความหมายแทบทั้งสิ้น ไอเท็มต่างๆ มีการเล่าเรื่องที่ค่อนข้างละเอียด เควสเสริมภายในเกมก็กลมกลืนไปกับเนื้อหาหลักได้อย่างเข้ากัน ยิ่งเกมนี้มีภาษาไทยด้วยแล้ว ทำให้เราสามารถเข้าใจถึงเนื้อหาในเกมได้อย่างไม่ยาก ที่สำคัญแปลออกมาได้อยู่ในระดับที่ดีซะด้วย ASIAXX1 สบายใจสำหรับเกมเมอร์ที่ไม่ถนัดภาษาอังกฤษทุกคนโดยแท้ การใช้ยุคสงครามช่วงปลายเซนโกคุเป็นฉากหลัง ทำให้การแสดงผลในด้านกราฟฟิกของเกมให้โทนและความรู้สึกที่โหดร้ายของสงครามในยุคนั้นได้ค่อนข้างดี บรรยากาศของพื้นที่ต่างๆ และสภาพแวดล้อมที่ทำออกมามีความสวยงาม ที่แฝงมาด้วยความหม่นของสถานที่นั้นๆ ฉากป่าหรือพื้นที่หิมะ ก็ให้ความรู้สึกสวยสมจริง ทำให้เกมนี้มีชีวิตชีวามาก โมเดลตัวละครที่ลื่นไหล และดูเป็นธรรมชาติ ส่งผลให้ตัวเกมมีความกลมกล่อมในด้านกราฟฟิคเป็นอย่างมาก ประกอบกับเพลงประกอบสไตล์ญี่ปุ่นโบราณเสริมเข้ามา กลายเป็นความลงตัวและงดงามที่เข้ากัน เพิ่มความโหดสะใจด้วยเอฟเฟ็กต์และเสียงสุดกระหึ่มเมื่อสังหารศัตรูได้ ทำให้เกมนี้แทบจะสมบูรณ์แบบในทุกๆ องค์ประกอบกันเลยทีเดียว ดูเหมือนจะอวยและชื่นชมเกมนี้ในหลายๆ ทาง แต่เรื่องที่ต้องสังเกตจนต้องหยิบมาปรับปรุงพัฒนาต่อนั้นมีอยู่บ้างนิดหน่อย อย่างเช่นการหมุนมุมกล้อง หรือการล็อกเป้าศัตรูที่ทำออกมายังไม่นุ่มนวลนัก ทำให้เสียจังหวะในการโจมตีศัตรูอยู่บ่อยครั้ง และการแปลภาษาไทยบางข้อความที่รู้สึกว่ายังสื่อความหมายผิดเพี้ยนไปบ้างนิดหน่อย และเกมนี้อาจจะไม่เหมาะสำหรับคนที่ชอบความง่าย เล่นชิลล์ๆ เพลินๆ เพราะเกมนี้อยู่ในระดับความยากที่เรียกว่าหัวร้อนง่ายจริงๆ ใครใจไม่ถึงหรือคิดว่าจะเดินเล่นแล้วฆ่าศัตรูแบบง่ายๆ
![]()
ผมเตือนแล้วนะเกมนี้เป็นการแตกไลน์ของเกมสไตล์ Souls ที่ทำออกมาได้ในระดับที่ดีเยี่ยม ไม่ผิดหวังสำหรับทีมพัฒนา From Software ทั้งเนื้อหาที่น่าติดตาม เกมเพลย์ที่ยกระดับฝีมือ ศัตรูสุดท้าทาย และกราฟฟิกที่ดูแจ่ม Sekiro: Shadows Die Twice คือหนึ่งในเกมชั้นดี ที่สมควรจะยกย่องและนับถือในฐานะหนึ่งในเกมประเภท SoulsBorne ได้อย่างเต็มภาคภูมิ และนี่จะเป็นอีกหนึ่งเกมที่ขึ้นแท่นท้าชิงรางวัล Game Of The Year ได้อย่างไม่ต้องสงสัย ถ้าอยากรู้ว่าความท้าทายที่แท้จริงเป็นอย่างไร คุณควรจะลองมันซะ!!
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น